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competenz4u

competenz4u - Prüfungsvorbereitung als mobiles Lernerlebnis

Ergebnisse die wir erzielt haben
  • 4,9+ Sterne App-Store-Bewertungen
  • 30% längere Lernaktivitäten
  • Gamifiziertes Lernengagement
  • Verbesserter täglicher Lernzugang
Wann wir eingestiegen sind

Wir waren von Beginn der Initiative an dabei und haben das Projekt von der frühen Konzept- und Strategiephase bis zur Implementierung und zum Launch begleitet.

Für wen ist das?

Unternehmen und Produktteams, die digitale Lernprodukte mit personalisierter Inhaltslogik, Mobile-First-Erfahrungen und gamifizierungsgetriebenem Engagement aufbauen.

Dauer: 4 Monate, Partnerschaft laufend
Tech Stack:
609 Aufrufe
Unsere Rolle

End-to-End-Produktentwicklung mit Verantwortung für Konzept, Design, Implementierung und Launch.

Unsere Rolle

End-to-End-Produktentwicklung mit Verantwortung für Konzept, Design, Implementierung und Launch.

Idee

competenz4u ist Österreichs führender Anbieter von Prüfungsvorbereitungsinhalten, zugeschnitten auf das nationale Bildungssystem.
Um das Geschäftsmodell zu erweitern, wollte das Unternehmen über statische Website-Inhalte hinausgehen und ein dediziertes mobiles Lernerlebnis schaffen. Das Ziel war es, Schüler dort zu erreichen, wo sie die meiste Zeit verbringen, und eine tägliche Prüfungsvorbereitung durch eine einfache und motivierende App zu ermöglichen.
Besonders in Österreich, wo die Schulpflicht ab einem bestimmten Alter endet, spielt zugängliche Lernunterstützung eine entscheidende Rolle.
Die App wurde entwickelt, um Schüler durch strukturiertes Üben, sofortiges Feedback und gamifizierte Elemente zu unterstützen, die das Lernen nachhaltiger und ansprechender machen.

Lösung

Wir haben eine mobile Lernplattform entwickelt, die das bestehende Inhaltsangebot um interaktive Prüfungsvorbereitung ergänzt.
Die Lösung besteht aus einer Flutter-basierten mobilen App, einem Backend zur Verwaltung der Lernlogik und des Nutzerfortschritts sowie einem Admin-Panel, das competenz4u die vollständige Kontrolle über Inhalte gibt.
Die Kernfunktionalität wurde so gestaltet, dass sie ohne verpflichtende Registrierung funktioniert, während optionale Konten eine langfristige Fortschrittsverfolgung und Leistungseinblicke ermöglichen.
Das System verbindet strukturierte Inhaltshierarchien, intelligente Frageauswahl und Gamifizierung zu einem skalierbaren Produkt.

Wichtige Komponenten

Nutzerregistrierung Gastzugang Testerstellung Lernfortschrittsverfolgung Gamifizierung Bestenliste Admin-Inhaltsverwaltung

Entwicklungsprozess

Schritt 1

Anforderungsanalyse

Schritt 2

Produkt- und Design-Konzept

Schritt 3

Implementierung

Schritt 4

Qualitätssicherung

Schritt 5

Deployment

In einem kreativen Workshop haben wir die bestehende Plattform analysiert, Ziele für die mobile App definiert und Anforderungen in eine klare MVP-Roadmap übersetzt, die auf Prüfungsvorbereitungsanwendungsfälle ausgerichtet ist.
Wir haben ein kompaktes UI-Design-System auf Basis der bestehenden Marke entwickelt und dabei das Look-and-Feel für die mobile Nutzung modernisiert. Parallel wurde die technische Architektur für App und Backend vorbereitet.
Die mobile App und das Backend wurden in vier strukturierten Sprints entwickelt. Enge Zusammenarbeit ermöglichte schnelle Feedback-Zyklen und kontinuierliche Abstimmung mit den Erwartungen von competenz4u.
Alle Funktionen wurden einzeln und end-to-end getestet. Bugfixes und Verfeinerungen wurden vorgenommen, um Stabilität und ein reibungsloses Lernerlebnis vor dem Launch sicherzustellen.
Die App wurde veröffentlicht und den Nutzern zugänglich gemacht. Wir unterstützen die Plattform weiterhin, um langfristige Stabilität und Updates zu gewährleisten.

Technologie & Integration

Technologie

Produktdesign

Figma für Produktredesign und Design-Systeme.

Mobile Apps

Flutter für iOS und Android auf Basis einer einzigen Codebasis.

Back-End

Individuelle Back-End Entwicklung für Geschäftslogik und Integrationen.

Admin Panel

Individuell anpassbares Admin-Panel zur Verwaltung der gesamten Plattform.

Integrationen

  • Apple App Store In-App-Käufe
  • Google Play In-App-Käufe
  • Social logins (Google, Apple, Facebook)

Hauptfunktionen

Nutzerregistrierung & Profilverwaltung

Die App unterstützt E-Mail-basierte Registrierung mit Einmalpasswort-Verifizierung sowie Social Logins über Apple, Google und Facebook.
Registrierte Nutzer können persönliche Daten verwalten, Fortschritte einsehen und ihr Konto jederzeit löschen.
Die Registrierung ist optional und auf langfristige Lernkontinuität ausgerichtet - nicht auf Zugangseinschränkung. So werden niedrige Einstiegshürden gewährleistet und gleichzeitig eine sinnvolle Fortschrittsverfolgung über die Zeit ermöglicht.

Nutzerregistrierung & Profilverwaltung

Gastzugang

Nutzer können auf Kernfunktionen zugreifen, ohne ein Konto zu erstellen.
Sie können Tests absolvieren, Punkte sammeln, auf Bestenlisten erscheinen und Ergebnisse als Gast einsehen. Jederzeit können Nutzer ihre Gastnutzung in ein registriertes Konto umwandeln und dabei alle bisherigen Fortschritte behalten.
Dieser Ansatz reduziert Reibung und erhält gleichzeitig den langfristigen Mehrwert.

Testerstellung und -durchführung

Nutzer wählen ihren Lernpfad über einen strukturierten Fragebogen, der Schultyp, Klasse, Fach und Thema abdeckt.
Ein Algorithmus stellt Quizze aus einem kategorisierten Fragenpool zusammen und passt den Schwierigkeitsgrad auf Basis bisheriger Erfolge an.
Korrekt beantwortete Fragen werden im Laufe der Zeit ausgeblendet, während falsch beantwortete Fragen erneut erscheinen, um das Lernen zu festigen.
Jeder Test liefert sofortiges Feedback und eine Bewertung.

Testerstellung und -durchführung

Leistungsauswertung und Statistiken

Alle abgeschlossenen Tests stehen zur Auswertung bereit.
Nutzer können Leistungen nach Fächern und Themen analysieren, Stärken und Schwächen identifizieren und den Vorbereitungsfortschritt verfolgen.
Diese Transparenz unterstützt eine gezieltere und effektivere Prüfungsvorbereitung.

Bestenliste und Gamifizierung

Die App enthält fach- und themenspezifische Rankings, die es Schülern ermöglichen, ihre Ergebnisse mit Gleichaltrigen aus ganz Österreich zu vergleichen.
Punkte und Rankings führen Wettbewerb und Motivation ein, ohne von den Lernzielen abzulenken.

Bestenliste und Gamifizierung

Die größte Herausforderung

Die größte Herausforderung war die Entwicklung einer Datenbank- und Inhaltsstruktur, die komplexe Schulsysteme, Themen und Unterthemen abbilden kann und dabei flexibel und wiederverwendbar bleibt.
Themen mussten über verschiedene Schultypen und Prüfungen hinweg funktionieren - ohne Duplikate.
Gleichzeitig benötigte competenz4u eine einfache Möglichkeit, große Mengen von Lehrkräften erstellter Fragen zu importieren und zu verwalten.
Wir haben dies durch gemeinsame Workshops, sorgfältiges Datenmodeling und einen CSV-basierten Importprozess gelöst, der Struktur mit Benutzerfreundlichkeit verbindet.

Was wir gelernt haben

Inhaltsintensive Plattformen benötigen von Beginn an starke strukturelle Grundlagen.
Frühe Zusammenarbeit mit Domänenexperten und gemeinsame Validierung von Datenmodellen verhindert kostspielige Umstrukturierungen zu einem späteren Zeitpunkt.

Warum das für unsere Partner wichtig ist

Diese Erkenntnisse helfen Partnern, skalierbare Inhaltssysteme aufzubauen, die wachsen können, ohne an Übersichtlichkeit zu verlieren. Sie reduzieren den operativen Aufwand und ermöglichen eine eigenständige Inhaltserweiterung.

Unsere Ratschläge

Wenn das Produkt auf komplexen Inhaltshierarchien basiert, frühzeitig in Datenmodeling und redaktionelle Workflows investieren. Das gewährleistet Skalierbarkeit, ohne nicht-technische Teams zu blockieren.

Besonders wichtiger Schritt

Das Besonderste an diesem Projekt war die Gestaltung des intelligenten Testflows innerhalb der mobilen App. Die Kombination aus strukturierter Konfiguration, adaptiver Frageauswahl und Gamifizierung erforderte eine enge Abstimmung zwischen UX, Lernlogik und Backend-Implementierung.
Die Herausforderung bestand darin, die Prüfungsvorbereitung motivierend zu gestalten, ohne die Inhalte zu trivialisieren.
Indem Tests auf die Nutzerauswahl und bisherige Leistungen abgestimmt werden, unterstützt die App bedeutungsvolles Lernen und hält Schüler gleichzeitig engagiert und motiviert, regelmäßig zu üben.

Entdecke das Produkt

competenz4u Behance Das Design auf Behance Screens, Flows und Details aus diesem Projekt. Auf Behance ansehen
Dominicus Türtscher CEO 5.0
Die mobile Lern-App wurde mit großem Respekt gegenüber unserer bestehenden Plattform und unseren Nutzern entwickelt. Komplexe pädagogische Anforderungen wurden in ein klares und intuitives Erlebnis übersetzt. Die Zusammenarbeit war professionell und auf nachhaltige Qualität ausgerichtet.

Andere Referenzen

Jedes erfolgreiche Projekt hinterlässt messbare Ergebnisse und einen klaren Weg in die Zukunft.
Die folgenden Referenzen zeigen, wie wir arbeiten, was wir leisten und welche Ergebnisse unsere Partner mit uns erzielen.

RMN Events – Digitalisierung der größten Kinder Wrestling Liga der USA Strategie UI/UX Website Mobile App Back-End Admin RMN Events – Digitalisierung der größten Kinder Wrestling Liga der USA Adam Gutierrez Adam Gutierrez Präsident, RMN Events LLC 4.8 RMN Events betreibt eine der größten Kinder-Wrestling-Ligen in den USA. Kernprozesse wie Veranstaltungsplanung, Athletenverwaltung, Ergebniserfassung und Umsatzverwaltung basierten auf Papier, Tabellen und isolierten Tools. Die Idee war, diese Prozesse vollständig zu digitalisieren und eine einzige Plattform zu schaffen - für Athleten, Trainer, Zuschauer und Mitarbeiter vor, während und nach Veranstaltungen. 60% weniger manuelle Prozesse Referenz lesen Gesunde Zeiten - Mahlzeitenplanung für Familien vereinfachen Strategie UI/UX Website Back-End Admin Gesunde Zeiten - Mahlzeitenplanung für Familien vereinfachen Elsa Beerbaum Elsa Beerbaum CEO & Gründerin, Gesunde Zeiten 5.0 Mahlzeitenplanung für Familien ist oft eine anspruchsvolle Aufgabe - besonders für Mütter, die Allergien, Ernährungsvorlieben, gemeinsame Mahlzeiten, Reste und begrenzte Zeit unter einen Hut bringen müssen. Was das gesunde Leben unterstützen soll, wird schnell zur täglichen Belastung. Gleichzeitig ist ausgewogene Ernährung für Wohlbefinden und Produktivität unverzichtbar - eine Herausforderung, die sich nicht ignorieren lässt.Die Idee unserer Partnerin war es, diese Last zu erleichtern: durch einen smarten Mahlzeitenplaner, der Familien dabei unterstützt, ihre Wochenmahlzeiten realistisch und strukturiert zu organisieren. Über eine individuelle und detaillierte Konfiguration berücksichtigt das System die Bedürfnisse jedes Familienmitglieds und reduziert den täglichen Kochaufwand erheblich. Das Ziel: gesunde, abwechslungsreiche Ernährung ermöglichen, ohne die Essensplanung zur dauerhaften mentalen Belastung zu machen.Die Umsetzung dieser Idee erforderte tiefes Ernährungswissen, echte Erfahrung als Mutter und die Fähigkeit, beides in eine einfache und intuitive digitale Lösung zu übersetzen. Gemeinsam mit unserer Partnerin haben wir Domänenwissen und technische Verantwortung vereint, um eine erste Vision in ein verlässliches und qualitativ hochwertiges Produkt zu verwandeln, das Familien im Alltag wirklich unterstützt. 50+ Abonnements in 2 Monaten Referenz lesen

Häufig gestellte Fragen vor der Zusammenarbeit

Vitec erweiterte eine führende E-Learning-Plattform um eine Mobile App, die Prüfungsvorbereitung für Schüler in ganz Österreich zugänglicher macht und professionelle Inhalte mit Gamification verbindet.

Die App erreichte eine 4,9+ App-Store-Bewertung und steigerte die durchschnittliche Lernsession um 30%.

Vitec übernahm End-to-End-Verantwortung von Konzept und Design über die Entwicklung bis zum laufenden Support. Mobile App, Backend und Admin-Panel.

Ja. Vitec baut eine E-Learning-Mobile-App end-to-end für Startups und etablierte Unternehmen - von Strategie und Design über die Entwicklung bis zum langfristigen Support. Competence4u ist ein Beispiel; das Gleiche ist auch für Ihr Produkt möglich.
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